作者: ChainEpic

  • 推动元宇宙发展的7大技术

    元宇宙是3D数字世界概念,由虚拟空间构成,个人通过创建的虚拟化身即可在其中探索遨游。人们能在元宇宙中玩游戏、购物,与好友在虚拟咖啡店闲聚,和同事在虚拟办公室中协作等等。有些视频游戏和办公社交工具在其生态系统中已采用某些元宇宙元素。

    Decentraland和The Sandbox等加密货币项目率先投入运行各自的数字世界。然而,元宇宙依然是一个新兴概念,大多数功能仍在开发中。Facebook(现名“Meta”)、微软和英伟达等公司也开始创建自己的元宇宙产品。

    为打造身临其境的元宇宙虚拟体验,科技公司纷纷整合尖端科技,以推动3D世界发展。这些技术包括:区块链、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、3D重建、人工智能(AI)以及物联网(IoT)。

    导语

    元宇宙的概念最初由尼尔·史蒂芬森(Neal Stephenson)于1992年提出。他在科幻小说《雪崩》中虚构了一个网络世界,人们使用数字化身在其中探索遨游,逃离现实世界。几十年后,科技巨头纷纷开始构建充满未来感的元宇宙。什么是元宇宙?大公司是如何利用前沿科技一步步去实现的?

    什么是元宇宙?

    元宇宙是3D在线数字世界概念,其中包含虚拟土地和物品。让我们畅想这样一个世界:人们在家中舒适地远程办公、造访虚拟博物馆去欣赏最新的艺术作品、在虚拟演唱会与摇滚乐队粉丝嗨翻全场。

    Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland整合了元宇宙的某些内容,将日常生活的种种元素融入到网络世界。但是,元宇宙仍处于开发中。没人能够预见,未来是仅有一个规模宏大、包罗万象的元宇宙,还是有多个元宇宙供大众游历穿梭。

    这个概念仍在不断发展,并有望打破视频游戏和社交媒体平台界限。远程办公、去中心化治理以及数字身份只是元宇宙支持的部分潜在功能。元宇宙可通过连接VR头戴式耳机和眼镜变身多维空间,用户实地四处走动就能探索3D空间。

    元宇宙的最新发展

    2021年10月,Facebook更名为Meta,自此,“元宇宙”成为热词新宠。为重塑品牌形象,这个社交媒体巨头于2021年投放大量资源,并斥资至少100亿美元到“Reality Labs”新部门。首席执行官马克·扎克伯格坚信,未来的元宇宙内容、软件、增强现实和VR头戴式耳机开发,会和智能手机一样普及。

    新冠疫情的蔓延加快了元宇宙的开发进程。越来越多的人开始远程办公,因此,大众对彼此联系交互方式的多样化需求也随之增加。同事之间使用虚拟3D空间参与会议、跟进工作进度以及协同合作正日渐风行。2021年11月亮相的Microsoft Mesh就是一个很好的例子。用户在这个沉浸式空间中使用虚拟化身交流协作,让远程团队会议更具交互性,更加富有乐趣。

    一些线上游戏同样对元宇宙敞开怀抱。《宝可梦Go》是首款打造这一概念的AR手游,用户使用智能手机App就能在现实世界中捕捉虚拟的宝可梦。另一款热门游戏《堡垒之夜》则将产品延伸到数字世界中的各种丰富活动,包括主办品牌活动和演唱会。

    除了社交媒体和游戏平台,英伟达等科技公司也在虚拟世界中开辟全新机遇。Nvidia Omniverse作为开放式平台,旨在将3D空间连接到共享环境中,以此促进工程师、设计师和创作者之间的虚拟协作。目前,该平台已应用到多个行业当中。例如,宝马集团正使用Omniverse的智能生产来缩短生产时间和提高产品质量。

    推动元宇宙发展的关键技术

    为了让元宇宙体验更加身临其境,各大公司利用前沿技术来打造3D世界,其中包括:区块链、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、3D重建、人工智能(AI)以及物联网(IoT)。

    区块链与加密货币

    区块链技术为所有权数字证明、数字化收藏品、价值转移、治理、可操作性以及互操作性提供透明公开的去中心化解决方案。用户在3D数字世界中办公或社交时,即可使用加密货币转移价值。

    例如,在Decentraland中,加密货币可用于购买虚拟土地。玩家使用游戏加密货币MANA,即可购买16×16米大小的非同质化代币(NFT)地块。受区块链技术加持,这些虚拟土地的所有权得以建立并拥有安全保障。

    加密货币有望在未来成为激励手段,让人们在元宇宙中开展实际工作。当越来越多的公司将办公环境转为线上,开展远程工作,可能还会涌现出一些和元宇宙相关的工作机会。

    如需更深入地探讨这些领域,敬请阅读《什么是元宇宙?》。 

    增强现实(AR)和虚拟现实(VR)

    增强现实(AR)和虚拟现实(VR)能让我们获得身临其境的3D交互体验。这是我们通往虚拟世界的起点。增强现实(AR)与虚拟现实(VR)有什么区别?

    增强现实使用数字视觉元素和角色来变换现实世界,比虚拟现实的使用更普遍,几乎能在所有带有摄像头的智能手机或数码设备上使用。通过增强现实应用程序,用户能以交互式数字视觉效果查看周围环境,类似于《宝可梦Go》手游的体验。玩家只要打开手机摄像头,就能在现实世界中看到宝可梦。

    虚拟现实的运作方式则有所不同。虚拟现实跟元宇宙的概念大同小异,都是打造完全由计算机生成的虚拟环境。用户戴上VR头戴式耳机、手套和传感器就能在其中探索。

    增强现实和虚拟现实的运作方式是元宇宙的早期雏形。虚拟现实已经打造出融合虚拟视觉内容的数字世界。随着技术愈渐成熟,虚拟现实可通过VR设备进行实体模拟,从而提升元宇宙的使用体验。用户将能够与来自全球各地的人们交互,并感受和聆听彼此。考虑到元宇宙热度不减,我们能预见到,在不久的将来,会有越来越多的元宇宙公司投资开发AR和VR设备。

    人工智能(AI)

    近年来,人工智能(AI)在我们的生活中获得广泛应用,涉及商业策略规划、决策制定、面部识别以及快速计算等方面。最近,专家开始探索利用人工智能打造沉浸式元宇宙的可能。

    人工智能能以闪电般的速度处理海量数据。结合机器学习技术,人工智能算法学习过往迭代、参考历史数据,最终输出独到洞察。

    在元宇宙中,人工智能可应用到不同场景的非玩家角色(NPC)。非玩家角色属于游戏环境的一部分,每款游戏中几乎都有它的身影,其主要功能是与玩家互动。凭借人工智能的处理能力,非玩家角色可在3D空间内与用户进行逼真对话或执行特定任务。与真人用户不同,人工智能的非玩家角色能够独立运行,并供数百万玩家同时使用。此外,还可进行多种语言设置。

    人工智能的另一项潜在应用是创建元宇宙的虚拟化身。人工智能引擎通过分析2D图像或3D扫描,进而生成真实感和精确度更高的虚拟化身。人工智能还能打造丰富的面部表情、发型、服饰和特征,让创建出的数字人物变得栩栩如生,动态效果更佳。

    3D重建

    3D重建不属于新技术,在新冠疫情期间,使用率一直在增加,尤其是房地产行业,潜在买家无法在封城时亲自实地考察房产。因此,有些中介采用3D重建技术打造虚拟看房之旅。和我们憧憬的元宇宙一样,买家无需踏出家门半步,就能随处考察和购置梦寐以求的新房产。

    元宇宙面临的一大挑战是打造近乎现实世界的数字环境,而凭借3D重建,就能构建出逼真自然的空间。我们通过特殊3D摄像头渲染建筑物、实际位置和物体,即可构建具有照片级真实感的3D模型,从而把真实世界网络虚拟化。然后,我们把3D空间数据和4K高清摄影作品传输至计算机进行处理,并生成元宇宙虚拟副本,供用户体验。这些现实世界物体的虚拟副本也叫“数字孪生”。

    物联网(IoT)

    物联网(IoT)概念于1999年首次提出。简单来说,物联网是将现实世界的万事万物通过传感器和设备连接到互联网的系统。这些设备连接到互联网之后,都带有唯一标识符,并可自动发送或接收信息。目前,物联网正在将恒温器、声控扬声器和医疗设备等各种各样海量类型的数据连接起来。

    物联网在元宇宙的一大应用是收集和提供现实世界的数据,以此提高数字表示的准确性。例如,物联网数据传送可以根据当前天气或其他情况,改变某些元宇宙物体的运行方式。

    物联网实施让3D世界与现实生活中大量设备无缝顺畅连接,这样即可在元宇宙中创建实时模拟。为了进一步优化元宇宙环境,物联网使用人工智能和机器学习来管理收集到的数据。

    元宇宙面临的挑战

    元宇宙仍处于开发的早期阶段,还面临着身份认证和隐私管控等诸多挑战。在现实生活中,个人身份识别通常不难。但是,如果人们以虚拟化身在数字世界中穿梭,就很难对其进行身份识别或验证。例如,不法分子甚至机器人可以伪装成他人进入元宇宙。然后,他们借此损害他人名声或诈骗其他用户。

    另一个挑战是隐私问题。元宇宙依靠AR和VR设备提供沉浸式体验。这些带有摄像头功能和唯一标识符的技术最终可能会导致个人信息意外泄露。

    总结

    元宇宙目前仍处于开发当中,但是许多公司已经开始探索其发展潜力。加密货币领域诞生了Decentraland和The Sandbox这样令人瞩目的项目,而微软、英伟达和Facebook等大公司也开始涉足其中。随着增强现实、虚拟现实和人工智能技术的进步,我们还将见证这些无边界的虚拟世界展示出令人期待的全新功能。

  • 什么是Audius (AUDIO)?

    什么是Audius (AUDIO)?

    Audius (AUDIO)是基于区块链的去中心化音乐流媒体平台。该项目旨在让艺术家和策展人对音乐创作拥有更多控制权。艺术家将内容上传到Audius后,可以为自己的作品留下永久记录,这些记录将受到去中心化节点网络的保护。

    Audius直接连接艺术家和粉丝,跳过了传统音乐产业中的中间商。艺术家对音乐拥有唯一所有权,可以决定在平台的盈利方式。他们可以免费发布音乐,或者为粉丝设置定制费用,解锁独家内容。

    与其他音乐流媒体服务不同,Audius不会从艺术家的收入中抽成。音乐策展人可以获得90%的收入,以Audius原生加密货币AUDIO支付。其余10%留给支持Audius网络的质押者。

    AUDIO是一种ERC-20代币,也是Audius的治理代币。持有者可以质押AUDIO来帮助保护网络,参与Audius的治理,并获得独家内容。他们还可以获得AUDIO质押奖励。

    导语

    随着音乐流媒体平台的兴起,听音乐比以往任何时候都更加方便。然而,艺术家在传统音乐产业中一直面临挑战,如收入和透明度低,对如何发布或销售内容的控制权很小。Audius旨在通过为音乐创作者赋权,帮助他们以原生加密货币AUDIO实现内容盈利,从而解决这些难题。

    什么是Audius?

    Audius是一个完全去中心化的音乐流媒体平台,让听众直接通过原生加密货币AUDIO支持艺术家。截至2021年12月,Audius每月拥有近600万专属用户,超过10万名艺术家。

    Audius由Forrest Browning和Roneil Rumburg于2018年共同创立,通过消除中间商和唱片公司的障碍,彻底改变了传统音乐产业的模式。与其他流媒体平台不同,艺术家的收入并不由歌曲的播放次数决定。Audius赋予艺术家对个人音乐的独家所有权,可以自主决定作品的盈利方式。根据Audius平台规定,音乐策展人将获得90%的AUDIO代币收入,剩下的10%将留给支持Audius网络的节点运营商(质押者)。

    Audius是一个Layer 2区块链协议,最初建立在一个称作POA(地址证明)网络的以太坊侧链上。由于用户对流媒体内容的需求不断增长,Audius面临扩展问题。为了提高性能,平台决定在2020年将内容管理系统转移到Solana区块链。但原生加密货币AUDIO仍然留在以太坊区块链。AUDIO是一种ERC-20治理代币,质押者可借此代币为网络变更升级相关提案投票。他们也可通过质押AUDIO代币,解锁独家功能。

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    图片来自Audius网站

    Audius如何运作?

    Audius旨在解决艺术家在音乐行业面临的难题,包括音乐版权、版税及所有权,让每个人都能自由发布、收听音乐并从中获利。该平台去掉了艺术家和听众之间的中间机构,允许他们在平台直接互动。

    与音乐产业的传统渠道不同,Audius并不完全依据艺术家的曲目播放次数来支付报酬。它还考虑艺术家在平台参与的活动,与粉丝互动的方式,以及用户整体参与度。

    艺术家可在Audius通过去中心化节点上传并传播他们的歌曲。艺术家有多种方法从个人音频内容中获利,而无需牺牲所有权。他们可通过以下方式获得AUDIO:进入每周热门曲目前五名、每周热门播放列表前五名、每月API应用程序前十名,以及在验证社交媒体账户后首次上传曲目。

    Audius还支持艺术家通过艺术家代币与他们的社区互动。艺术家代币让持有者获得代币限制的独家内容,如未发布的曲目、混音比赛等。有时,Audius计划根据艺术家与粉丝群体之间的社交参与度和听众数量,为他们空投AUDIO代币。

    未来,Audius计划加大对粉丝在USDT和其他稳定币上的支持,以解锁付费内容。

    什么是AUDIO?

    Audius代币(AUDIO)是为Audius协议赋权的原生加密货币。在Audius生态系统中,它有三大功能:

    • 确保网络安全。
    • 用作治理代币。
    • 获得独家功能和内容。

    AUDIO是一种ERC-20代币,初始总供应量达10亿枚,无供应上限。截至2021年12月,AUDIO流通量已超过5亿枚。

    安全性

    去中心化节点为Audius网络提供安全保障。任何人都可通过持有和质押AUDIO代币成为节点操作员。质押越多,节点被粉丝用来搜索音乐内容的机会就越大。他们可通过协助运行协议操作,从正在进行的代币发行和总费用池中获取AUDIO。

    Audius上有两类节点:内容节点和发现节点。内容节点代表艺术家持有、保护并管理内容。艺术家也可以自由选择作为内容节点运行,持有自己的内容。发现节点对上传到Audius内容账本的元数据和音乐进行索引,让粉丝快速搜索艺术家或歌曲。 

    网络上的节点会不断将艺术家的作品快照提交到区块链。这可为内容生成永久的带有时间戳的记录。

    治理

    AUDIO也可用作治理代币。如前所述,AUDIO质押者可作为内容节点或发现节点参与网络运作。如果用户想要参与网络更新提案投票,可通过不断为网络创造价值来赢得治理权。

    在Audius,质押者不一定需要运行节点才能发表意见。我们鼓励社区成员分享他们对该协议的看法。一枚AUDIO代币可以获得一张选票。AUDIO奖励与艺术家、粉丝及节点运营商的激励机制一致,让他们享受到去中心化的音乐流媒体体验。

    功能使用

    AUDIO代币允许粉丝和艺术家在平台上解锁专属功能。艺术家可以利用AUDIO来发展粉丝群体并与他们更好地互动。通过质押音频,艺术家可以使用内容发布工具向粉丝分发艺术家代币。持有艺术家代币的粉丝可以解锁获取专属内容和独特体验,如收听未发布曲目、参加混音比赛等。

    用户只需在Audius钱包中持有一定数量的AUDIO,即可解锁4个VIP等级,享受额外好处。AUDIO越多,VIP级别就越高。达到VIP级别的最低门槛后,用户可获得一个资料徽章,新功能一经发布,用户可立即使用。每个级別的要求和福利可通过社区治理更改。

    Audius与其他流媒体平台有何不同?

    Audius与Spotify等其他流媒体平台的一大区别在于它利用区块链技术以去中心化方式运行。这让艺术家和内容创作者在分享自己的音乐时对内容拥有更多控制权。

    据联合创始人称,该平台90%的收入将直接归艺术家所有。在传统音乐产业中,仅12%收益归艺术家所有,与一般数字相比,Audius提供的稿酬更为合理。

    另一个区别是,无论是艺术家还是粉丝,Audius允许AUDIO代币持有者参与网络决策过程。持有一枚AUDIO代币,即可参与协议治理并投上一票。他们可以投票支持或反对平台上的任何变更提议,我们在其他音乐流媒体服务中没有找到这项功能。

    Audius还表明,平台有能力帮助艺术家培养粉丝群体和社区。它是第一个与视频流社交媒体平台抖音合作的音乐流平台。这种合作关系使抖音用户能够直接将Audius平台上的歌曲添加到他们的视频中。除抖音外,Audius还与区块链游戏DeFi Land进行整合,在游戏元宇宙中以FM广播塔的形式出现,帮助艺术家宣传。

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    图片来自Audius网站

  • 什么是以太坊箭形冰川升级(Arrow Glacier Upgrade)?

    以太坊的箭形冰川网络升级将网络的难度炸弹延期至2022年6月。此前,许多更新也推迟了难度炸弹的截止日期。根据系统设计,难度炸弹会加重以太坊的挖矿成本并提升挖矿难度。该特性推动以太坊2.0的发展,帮助矿工过渡到新的权益证明区块链。

    此次更新包含一项延迟难度炸弹的以太坊改进提案(EIP)。EIP是由以太坊社区创建和审查的变更提案。箭形冰川尤其抢眼,它似乎是难度炸弹在以太坊2.0发布前的最后一次延期。

    导语

    距离以太坊2.0发布仍有一段时间。与此同时,定期更新恰好使区块链的运行保持正轨。对于普通用户来说,箭形冰川更新变化很小,但意义重大。事实上,如果没有这一更新,网络可能最终无法使用。让我们看看本次更新对用户、质押者、加密货币矿工和即将到来的以太坊2.0有何意义,以及为什么要开展此次升级。

    什么是以太坊箭形冰川升级?

    以太坊箭形冰川升级是一项相当简单的更新,于2021年12月9日在第13773000号区块中完成。箭形冰川延迟了网络的难度炸弹,让开发人员有更多时间准备以太坊2.0。延迟难度炸弹是以太坊更新的常规操作。此前,难度炸弹预计在2021年12月与伦敦硬分叉一起到来,目前推迟至2022年6月左右。

    箭形冰川与此前2020年1月的缪尔冰川升级极为相似,同样推迟了难度炸弹。这两次更新都只包含一份推迟“冰河期”的以太坊改进提案(EIP)。君士坦丁堡、拜占庭和伦敦更新也让难度炸弹延期。

    什么是以太坊难度炸弹?

    目前,以太坊区块链使用工作量证明(PoW)共识机制。结果是,交易验证者必须使用算力来解决数学难题。在这个过程中,需要花费成本来建立共识,保护网络免受不法分子的侵害。

    难度炸弹逐渐增加了这些谜题的难度,提高了区块挖矿的成本。在未来某个时刻,难度炸弹将会“爆炸”,之后几乎不可能验证交易并添加新区块。区块链的挖矿成本将会奇高无比。添加难度炸弹有两大原因:

    1.助力以太坊2.0的发展以及向权益证明(PoS)模型过渡。

    2.强制矿工升级到新的PoS区块链,因为他们无法在以太坊的旧版PoW中继续挖掘以太币(ETH)。这可以防止通过硬分叉创建两个相互冲突的以太坊网络。

    什么是以太坊改进提案(EIP)?

    EIP可以提出对以太坊的任何改进或更改。所有人均可创建EIP,以太坊社区、编辑委员会和以太坊开发人员都会进行审核。如需融入更新,EIP必须通过审批。每份EIP均包含根据特定EIP格式完成特定变更的技术要求。我们在上文提到箭形冰川升级仅包含一份EIP,在本例中为EIP-4345。其唯一目标是推迟以太坊挖矿进入冰河期的时间。

    以太坊箭形冰川更新对我有何影响?

    对于标准用户,这项更新不会产生任何明显的差异。在过去一年中,确认的出块时间几乎保持在13秒左右。如果您是节点运营人员或是矿工,则需要将以太坊客户端升级到最新版本。否则,您的客户端只能处于以太坊的旧分叉之上,无法继续得到官方社区的支持。

    总结

    箭形冰川只是小型更新,但意义重大。没有它,网络的挖矿成本将提前加重,使用速度下降。对于以太坊社区来说,这也非常激动人心。如果它是难度炸弹的最后一次延期,那么以太坊2.0可能最早会在2022年6月与公众见面。

  • GnosisDAO投票决定将Karpatkey拆分为一个由KPK代币管理的独立实体

    6月5日消息,GnosisDAO投票决定将Karpatkey拆分为一个由KPK代币管理的独立实体。自推出以来,Karpatkey已经管理了超过26亿美元的资产,提供风险管理和链上金融服务。据Gnosis的代表称,Karpatkey的客户包括 Uniswap、GnosisDAO、CoW、MakerDAO、Safe和Arbitrum等。

  • 一多签钱包通过Wintermute OTC买入2,608.9枚ETH

    据链上分析师余烬监测,4小时前,一个多签钱包通过Wintermute OTC花费1000万USDC买入了2,608.9枚ETH,买入价格3,833美元。

  • Worldcoin将暂停西班牙的活动至今年底,或直到GDPR审计完成

    据一份声明称,Worldcoin将暂停其在西班牙的活动直至今年年底,或者直到根据欧盟《通用数据保护条例》(GDPR)负责监督该项目活动的德国组织完成审计。

  • 研究:2,012名受访者中近60%的不知道数字欧元

    据德意志银行委托进行的一项调查研究,许多德国人对数字欧元的想法持开放态度。这项调查涉及2,012名德国居民,发现一半的受访者通常可以想象使用数字欧元作为额外的支付选择。这种情绪也适用于之前不知道数字欧元的德国人。 调查显示,41%的受访者曾听过、读过或看到过有关数字欧元的信息,而59%的受访者表示对此缺乏了解。然而,大多数受访者普遍存在隐私担忧。 研究报告指出,超过四分之三的受访者认为,在使用数字欧元时,隐私问题非常重要或重要。在接受调查的受访者中,59%的人表示,计划推出的数字欧元离线版本非常重要或重要,该版本旨在提供与现金类似的隐私保护水平。

  • Sanctum TVL突破10亿美元

    数据显示,Solana生态LST协议Sanctum的TVL突破10亿美元大关,目前位居Jito、Marinade和Kamino之后的第四大Solana协议。

  • Polymer Labs推出Monomer SDK,允许将任何Cosmos SDK应用链部署为以太坊Rollup

    6月5日消息,专注于 IBC 协议的互操作性 Layer 2 项目 Polymer Labs 宣布与 Nethermind 合作推出 Monomer SDK,允许将任何 Cosmos SDK 或 ABCI 兼容的应用程序链部署为以太坊上的 Rollup。开发人员可以使用不同类型的虚拟机(包括 EVM 和 CosmWasm)部署 Rollup,并在 Go 中编写特定于应用程序的逻辑,而无需依赖虚拟机。

  • Shibarium开发者对假冒的TREAT代币发出警告

    Shibarium 团队成员兼开发者 DaVinci 向 Shibarium 社区发出警告,称网络上出现发布假冒 TREAT 代币的恶意活动。 DaVinci 警告投资者、投机者和 Shibarium 社区,该代币虽然以 Shibarium 团队仍在开发中的一个真实代币命名,但尚未正式推出。DaVinci 明确表示,任何 TREAT 代币的上市都与 Shibarium 的官方开发无关。 这位 Shibarium 开发者解释说,恶意行为者还在他们的在线帖子中使用了官方的 shib.io 地址,以增加其假代币的合法性。

  • FTX与美国国税局达成8.85亿美元和解,减少税务负债

    据美国特拉华地区破产法院提交的文件显示,加密货币交易所FTX已与政府达成一项解决方案,将其与美国国税局的重大税务负债减少至仅885亿美元。如果该解决方案获得批准,FTX可能只需支付885亿美元以解决现有的IRS税收索赔。FTX和美国国税局已达成和解协议,IRS将接受8.85亿美元,其中2亿美元将作为优先权索赔,剩余的6.85亿美元将被视为较低优先级索赔。FTX将无法为任何被标记为优先权索赔的金额申请退款。

  • TON网络活跃地址过去一个月内增长228%

    6月5日消息,彭博加密分析师Jamie Coutts在X平台表示,在过去的一个月里,TON的活跃地址(DAU)增长了228%,达到了超过60万个,根据这一关键指标,它位于L1的第二梯队。该网络的完全稀释估值(FDV)为340亿美元。 Coutts对此数据评论道,Telegram生态系统拥有8亿DAU。这是一个已经吸引的受众群体,随着开发者开发更多工具,他们自然会加入链上。这种情况显然已经开始发生。这对加密货币来说是个大好消息。

  • 余弦:价值210万美元的再质押资产ezETH-WETH-BPT被盗

    慢雾创始人余弦在X平台发文表示,价值210万美元的再质押资产Balancer ezETH-WETH Stable Pool (ezETH-WETH-BPT) 一笔被盗,又是permit离线授权签名被钓导致。顺便说下,再质押资产里有些支持permit机制,有些不支持,标准实践就是如此的割裂。

  • LayerZero联创:希望能够再有两个月的时间来进行女巫检查

    LayerZero 联创兼 CEO Bryan Pellegrino 在 X 平台发文表示,希望能够再有两个月的时间来处理女巫报告的检查事宜,有一些非常明显的大型女巫集群,包含了成千上万的地址,但由于时间原因,我不得不放弃对它们的检查,因为它们极不可能符合 LayerZero 最终的空投资格,但我确信它们可能会拿到其他空投。 Pellegrino 补充表示,需要说明的是,这只是我个人的发泄,因为我没有那么多的时间。LayerZero 的 TGE 时间线仍然不变。

  • 大纪元首席财务官因涉嫌加密货币洗钱被美国司法部起诉

    美国司法部 (DOJ) 起诉了全球报纸和媒体公司大纪元时报的首席财务官Bill Guan,指控他参与了一项使用加密货币洗钱约6700万美元的计划。 起诉书指控Guan参与了“跨国洗钱阴谋”,为自己、该媒体公司及其附属公司谋利。据美国检察官Damian Williams称,Guan涉嫌与他人合谋洗钱,将通过“欺诈性失业保险福利”和其他非法活动获得的“数千万美元”。

  • 加密交易所DMM计划通过增资和内部借贷筹集500亿日元用于支付客户取款等费用

    日本加密货币交易所DMM集团旗下的加密资产交易所运营商DMM Bitcoin计划通过增资和集团内部借贷筹集500亿日元(3.22亿美元)以上的资金将用于支付客户取款等费用。针对5月31日发生的比特币泄露事件,DMM Bitcoin将在集团公司的支持下,对泄露出去的客户比特币进行全额担保。 

  • BNB市值超越星巴克

    据8marketcap数据显示,BNB市值已达到1058.5亿美元,过去24小时涨幅10.63%,目前已超越咖啡业巨头星巴克(市值约为937.7亿美元),位列全球资产市值排名第170位。

  • 彭博ETF分析师:现货比特币ETF十大基金的资金流向十分活跃,总额接近10亿美元

    彭博ETF分析师Eric Balchunas表示,富达也不甘示弱,今天十大基金的资金流向十分活跃,总额接近10亿美元。这是自3月中旬以来第二好的一天。过去 4周共流入33亿美元,今年净流入150亿美元(这是我们12个月预估的最高值)。“第三波”正在变成海啸。 金色财经此前报道,FBTC昨日净流入达3.787亿美元。

  • 美国政界人士敦促拜登将币安高管从尼日利亚带回

    据报道,数名美国政界人士已要求总统乔·拜登和人质事务部门设法将币安员工Tigran Gambaryan带回国,后者因洗钱和逃税罪名被关押在尼日利亚已超过三个月。 6月4日,12名美国政界人士致信拜登总统、国务卿安东尼·布林肯和总统人质事务特使罗杰·卡斯滕斯,强调Gambaryan仍然被尼日利亚政府“错误拘留”,必须立即采取行动,以免局势恶化。信中称,我们担心他的生命安全,必须立即采取行动,确保他的安全,挽救他的生命。我们必须迅速采取行动,以免为时已晚。 这封信主要由国会议员签署,信中指出,Gambaryan被指控犯有多项“毫无根据的”罪行,包括洗钱和逃税,他们认为这是尼日利亚当局勒索币安的胁迫手段的一部分。